笔者之所以如此纠结,是一直在预想一个可能的场景:一些貌似灰常爱儿童的教授,一定只看小标题,不看内容的一顿口水唾骂:你这是在毒害祖国未来花朵,你是千古罪人!
网络游戏是不是洪水猛兽暂无定义,但随着国内首部具有官方背景的网游分级标准研究完成,儿童网游或将面临更大尴尬。特别是在研究方案中,关于游戏价值取向的审核核心问题,将成为众多儿童网游最大的困扰。
儿童网游尴尬现状:“即使没有色情、暴力,也同样需要分级”!
儿童应该不应该玩网游?类似这种争论不休的话题和“春节放不放鞭炮”,“晚间该不该穿睡衣逛街”,“人能不能抽烟”一样,几乎没有一个标准的答案。但社会对网游却有一个标准答案:他们贩卖的不是游戏,而是罪恶的种子。对抗已演变成“世仇”,误解已非一笑就能泯恩仇。
不得不说,网络游戏影响着人们,已成为生活一部分。而在向勇的解读中,也明确表示,因中西化文化的差异,审核内容将从中国文化的价值取向、文化内涵等对人影响长久的内容进行适龄分段。也就是说,只要对中国人生活文化有影响的内容,皆会被审查,以进一步将儿童、少年、青少年和成人之间的内容进行隔绝。
但对儿童网游来说,文化价值取向将是致命伤。比如《泡泡堂》在新资料“泡泡英雄”推出后,最时兴的就是带RPG内容的PK对抗玩法,其虽没有见血只见泡泡,但是这种宣扬PK的价值取向,或许会引争议。再比如《奥比岛》网页游戏中,虽多数是宣传友情求助玩法,但是游戏中有养成玩家消费习惯和诱惑玩家进行副本挑战的噱头。
诸如种种,一款游戏即使没有色情、暴力,也会在价值取向上打擦边球。但研究案中还禁止擦边球和诱惑,估计儿童网游很难从正常渠道挺过审核。同时,随着网络游戏的不断更新,一些内容很难不触及审核规则。当然,除非游戏公司做成像任天堂的《宠物精灵》般的单机游戏,永远没有更新!
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